publicat per 2025-04-05
XCom Chimera Squad està ple d'agents que s'adapten a PlayStyle de tots els jugadors. El nostre XCom Chimera Squad Statchwork Build Guide ajudarà els jugadors amb com utilitzar eficaçment els patchworks i com desbloquejar les seves capacitats.
XCom CHIMERA SQUAD Patchwork BuildPatchwork és un agent humà de classe operador a Xcom Chimera Squad. Aquest agent comença amb un rifle d'assalt i s'especialitza en la utilitat i la interrupció electrònica. A continuació es mostren les estadístiques base per al refugi.
Health вЂ-mobilitat ™ вЂulable ™ вЂ-65 †sigui el 40 esquivar †-rit в Вiltiespatchwork té un conjunt únic d'habilitats que els jugadors poden utilitzar al seu avantatge. A continuació, es mostren totes les capacitats de patchworkв ™ s en el joc juntament amb la seva funció i com desbloquejar-les.
Cadell Jolt
Amb aquesta habilitat, Patchwork envia el Gremlin a un enemic per lliurar una sacsejada que també cadenes a als enemics propers. Aquesta habilitat és més eficaç contra els enemics robòtics.
Porta de pirates
A l'inici de la bretxa, els hacks de patchwork obren la porta.
Escàners de combat
Quan Patchwork utilitza la capacitat dels escàners de combat, Gremlin escaneja tota la sala i aplica l'orientació Holo sobre els enemics. Això augmenta la precisió d'equips un 15% contra els enemics marcats.
Aquesta habilitat només es pot utilitzar una vegada per missió i es desbloqueja al rang de l'agent adjunt.
Voltaic Arc
Aquesta capacitat fa que Gremlin Shock els enemics si s'apropen al patchwork o si es mou massa a prop d'ells. Igual que la capacitat de la cadena, aquesta habilitat també cadenes dels enemics propers. Desbloqueja el rang de l'agent de camp.
Reconeixement d'amenaça
Aquesta habilitat permet que Patchwork utilitzi la seva capacitat d'escàners de combat dues vegades en una missió i també atorga +25 crit a tots els membres de la plantilla al punt de bretxa. Desbloqueja el rang de l'agent de camp.
Reprogram
Amb aquesta habilitat, Patchwork envia al nostre Gremlin a enemics robòtics per reprogramar-los i prendre-ne el control. Això permet patchwork per controlar els enemics robòtics durant tres voltes.
Si el reprograma té èxit, la reutilització és de quatre voltes i, si falla, la reutilització és un gir.
STASIS FIELD
Aquesta capacitat permet patchwork per enviar el gremlin a la unitat d'orientació i posar-la en estasi per a un gir. Mentre que la unitat no podrà atacar, però, serà immune a danyar la durada de l'estasi.
Curiosament, es pot utilitzar tant en enemics com en amistats. La capacitat té una reutilització de dos torns i desbloqueja un rang d'agent especial.
Teràpia de xoc
Aquesta habilitat va actualitzar la capacitat de la cadena de la cadena que li permet desorientar i potencialment els objectius. Desbloquejar a l'agent sènior.
Alta tensió
Si l'arc voltaic o la cadena de cadena amb èxit, tracten 1-3 danys addicionals. Aquesta capacitat desbloqueja el rang d'agent sènior.
Utilitzeu l'habilitat de la cadena contra els enemics robòtics com a més eficaç per fer front a aquests. També podeu utilitzar aquesta capacitat en els enemics que siguin febles o més difícils de colpejar amb armes.
es combinen que amb els escàners de combat capacitat per augmentar l'objectiu de l'esquadra. Blueblood es beneficia especialment d'això, ja que fins i tot la penalització per la seva capacitat de sortida.
Això és per a la nostra Xcom Chimera Squad Patchwork Guia de construcció amb consells sobre com utilitzar eficaçment l'agent i com desbloquejar habilitats. Per obtenir més informació sobre el joc, vegeu també la nostra guia de construcció de terminal i la guia de padrins.