publicat per 2025-04-06
Una de les addicions que vénen amb l'expansió de Greymoor de les desplaçacions andres en línia és el sistema antiguitat. El nou sistema us permet viatjar a través de Tamriel a la recerca d'artefactes perduts. En aquesta guia, us caminarem a través de tot el que necessiteu saber sobre com convertir-vos en el millor arqueòleg Tamriel ha conegut.
Els desplaçaments antics en línia: Greymoor Antiguity Systemper ajudar-vos amb les vostres excavacions, teniu les noves habilitats de safata i habilitats d'excavació. Utilitzant aquestes habilitats, podreu descobrir relíquies perdudes, incloent mobles, equips, muntures i articles mítics. Són articles potents en expansió de Greymoor que us proporcionen grans avantatges.
Per començar, el primer que heu de fer és dirigir-vos al cercle antiquari. Hauria de ser capaç de trobar a la ciutat de Solitud a Western Skyrim. Una vegada que estiguis allà, hauràs de parlar amb Verita Numida. En aquest punt, obtindreu les habilitats necessàries i l'ull dels anticipants.
Una vegada fet, tindreu l'opció de començar el vostre viatge immediatament o quedar-vos per obtenir més informació sobre com funciona el sistema antiguitat a l'expansió de Greymoor. Ara que hem acabat de començar el procés, parlem de trobar els avantatges:
Findings LeadsFinding Leads per a una antiguitat és, sens dubte, el pas més important en el sistema antiguitat. Els líders de l'ESO Greymoor es poden trobar de manera diferent a Tamriel. Un cop descobert un plom, tindreu 30 dies per utilitzar-lo abans que caduqui i haureu de redescobrir-lo.
Algunes de les formes d'ús que podeu trobar liderats en els desplaçaments antics en línia: Greymoor inclou el següent:
Exploració derrotant els enemics parlant amb NPCs que examinen els tresors que compleixen les missions que troben antiguitats aleatòries. També és important assenyalar que els principals nivells de dificultat . Aquests van des de “green†que siguin bastant simples de вЂomanangeв) que són els més durs i inclouen articles mítics.
Després de trobar un avantatge amb èxit, haureu de sorprendre't. Això es pot fer des de la revista o des del mapa sempre que es trobi a la zona on es troba l'antiguitat. A partir d'aquest punt, tot el que queda és excavar l'antiguitat i aprendre la tradició associada a ella.
Scriming i excavacióPrimer de tot, parlem de falsificar a Greymoor. Mentre es sorprengui, haureu de connectar tots els punts de la finestra. Gestionar amb èxit per fer-ho, identificarà una ubicació on trobareu una antiguitat. No connectar tots els punts us donaran múltiples ubicacions que poden tenir molt més temps.
Després de fer-ho amb STRADING, aneu a la ubicació que obtindreu i equipareu els ulls dels vostres antiquarians per trobar l'artefacte i després excavar per treure'l.
Això és tot el que tenim en els nostres desplaçaments antics en línia: Guia del sistema antiguitat de Greymoor. Per obtenir més ajuda en el joc, podeu consultar les nostres guies Wiki de l'ESO.