Final Fantasy 7 remake armes Ubicacions Guia †que trobar, habilitats, Materia Slots


publicat per 2025-04-06



En aquesta guia, anem a sobre de totes les armes que es poden trobar en Final Fantasy 7 Remake, Materia Slots, habilitats i ubicacions des d'on podreu trobar aquestes armes.

Quan estigueu equipats, les armes a FFVII augmenten lleugerament el vostre caràcter i el poder Mag. Cada arma també ve amb una capacitat especialitzada que podeu utilitzar en combat si teniu l'arma equipada. Continueu utilitzant l'habilitat repetidament i us resulti competent, que us permetrà utilitzar la capacitat sense haver d'equipar l'arma que s'associa. També haureu de prestar atenció a una bonificació de competència d'arma que us permet dominar ràpidament la capacitat d'arma.

També podeu gastar punts d'habilitat (SPS) per desbloquejar les habilitats d'arma, augmentar l'alimentació inicial d'ATK i MAG proporcionada per una arma, millorar les ranures de matèria inicial i desbloquejar nous nuclis per donar cabuda a habilitats addicionals.

Final Fantasy 7 Remake armes Ubicacions

Cap de les armes en remake FFVII és missable. Sempre es pot reproduir un capítol i trobar les armes que faltaran. A continuació, es mostra una llista de totes les armes que podeu trobar al remake FF7 tal com apareixen al menú del joc.

Sala de núvols

armes Slots de matèria inicial habilitat Ubicació Buster Sword 1 Empenta enfocada a l'empenta: alliberar una sèrie de vagues perforants que es van estavellar enemics molt més ràpids. Desbloquejat per defecte. Blade de ferro 3 Slash triple aparellada: gireu amb la vostra espasa en un arc circular, colpejant tres vegades. Desbloquejat automàticament després de tornar des del bulevard de ferralla al capítol # 3. Un trastorn de les ungles N /A: lliurar un atac devastador i canviar de modes en un moviment fluid. Completa “kids en missió lateral de la patrulla durant el capítol # 8. Hardedge 1 aparellada i 1 final Infinition ™ s: acabar i desencadenar una vaga aèria. Augment de danys a Stagger. Costa 2 ATB. Comprat a la botiga de màrqueting. Mythril Sabre 1 aparellada i 2 fulla única esclat: alliberar una ona d'energia mako no elemental a un enemic davant teu amb una barra de la teva espasa. Comprat a la botiga de màrqueting. Capítol # 14.

WABLES DE BARRETRUC

armes MATÈRIES INICIALS habilitat Ubicació GUN GUNING 1 SINGLE FOCAT TROBAT: desencadenar un atac energètic que destaca els enemics molt més ràpids. Desbloquejat per defecte. Màquina de màquines de llum 1 salvavides parelles: prendre danys destinats a altres membres del partit. Desbloquejat a la finalització del capítol # 6. Big Bertha 1 aparellada i 1 fúria màxima única: consumeixen tots els càrrecs ATB per disparar un llarg flux de bales en un enemic. Comprat al sector 6 barris marginals després de tornar del sector 7. Pinces d'acer 3 Pinció única SuperiorCut Passi les teves medalles de Moogle a la Moogle Emporium. Bola de naufragis 1 aparellada i 1 snackdown individual: colpejar el terra i enviar els enemics propers volant. Completa la missió lateral de Menace de Вњsubterranean durant el capítol # 14.

Tifaâ s Weapons

armes Materia inicial habilitat Ubicació Guants de cuir 1 parella de paella: salt a l'aire i alliberar una potent puntada. Desbloquejat per defecte. Metaln Knuckles 1 Superpendre aparellada: ús juntament amb atacs bàsics a enemics de pressió més eficaços. Rebut després de derrotar el cap de Cranc Warden durant el capítol # 5. Sonic Strikers 2 va atacar la vaga enfocada: evadir, després desencadenar un atac de càrrega. Augmenta moderadament. Trobat a B5, Mako Reactor 5 durant el capítol 7. Cerqueu-lo dins d'un pit del tresor. Guants amb plomes 3 Sols StarShower: desencadena una ràfega de potents vagues. Augmenta la força de la següent comandaexecutat. Trobat poc després de matar els simis durant el capítol # 10. Claws de Mythril 1 aparellada i 1 sol trampa de Chi Derrota el cap de l'experiment fallit durant el capítol # 13. Dolor porpra 1 aparellada i 2 Single True Strike: lliurar un tremenda cop a prop. Augment de la prima de danys. Trobat durant el capítol # 16.

Final Fantasy 7 Remake Aerithâ Squerres

Armes Materia inicial habilitat Ubicació Guarda Stick 2 Single Arcane Ward: desencadena un atac que absorbeix MP. Absorbeix un diputat addicional dels enemics escalonats. Desbloquejat per defecte. Personal de plata 1 Storm Sorcer maridós: tractar danys màgics als enemics propers. Passa les medalles de Moogle a Moogle Emporium. Arcane Scepter 2 Fleating Floating Fleeting Completa Вњa Dynamite Cos de missió lateral durant el capítol # 9. Rod de mythril 3 Radi de judici que es va trobar durant el capítol # 11. Personal flotat 1 aparellament i 2 escut lustre individual: eviteu un escut màgic que manté els enemics a la badia i deixa de projectils. Derrota a Eligor Boss durant el capítol # 11. Personal reforçat 1 aparellament i 1 individual ATB Ward: Conjure una sala màgica. Aliats que utilitzen ATB dins de la recuperació parcial ATB des del seu indicador. Trobat dins d'un cofre del tresor al començament del capítol # 17.

Aquestes són totes les armes que podeu trobar a la remake FFVII. Per a la nostra cobertura completa de la remake FFVII, consulteu la pàgina Wiki de la nostra Final Fantasy VII.