publicat per 2025-03-29
Els governants i membres de la dinastia de Crusader Kings 3 tracten una gran quantitat de situacions estressants perquè necessitin mecanismes d'afrontament a romandre sa. No obstant això, aquests mecanismes d'afrontament tenen els seus efectes secundaris i sovint acaben destruint l'estat mental del personatge si no tracteu amb la causa arrel de la seva tensió. En aquesta guia, discutirem tots els mecanismes d'afrontament disponibles a Crusader Kings 3.
Crusader Kings 3 Efectes de caràcters de fer front als efectes de caràcters, AI EfectesHi ha 14 mecanismes d'afrontament en els reis creuats 3. Els mecanismes d'afrontament són trets que el vostre personatge ho fa pateix un descans mental. Aquest tret ajuda a gestionar i perdre sovint l'estrès i imparteix efectes negatius. Hi ha alguns mecanismes d'afrontament que només donen efectes positius. Aquests efectes que s'adquireixen a través de tot l'estil de vida del cos a Crusader Kings 3.
Comfort Eater
Aquest mecanisme d'afrontament us ofereix un 20% de pèrdua d'estrès, -1 custòdia a personatges. Mentrestant, els seus efectes AI inclouen la cobdícia de +5, -5 energia. Els personatges que utilitzen aquest mecanisme d'afrontament es dediquen a aliments de confort.
Contrit
Contrit són personatges que pateixen de culpa i se senten obligats a confessar. Personatges amb aquesta experiència de tret + 20% de pèrdua d'estrès, -2 intriga. Els caràcters AI obtenen +10 compassió, +10 honor, +10 zel, -10 Vengimness.
Drunkard
personatges que utilitzen borratxos són alcohòlics. Drunkard els dóna + 20% de pèrdua d'estrès, +10 mateix Opinió de trets, -2 custòdia, -2 destresa, petita sanció sanitària. Els caràcters AI obtenen -10 racionalitat, -15 energia.
flagellant
flagellant és un mecanisme d'afrontament que dóna caràcters +20 pèrdua d'estrès, -2 destresa i una sanció moderada de la salut. Els caràcters AI obtenen +25 zel, +10 honor, +5 audaç.
Hashishiyah
Hashishiyah dóna personatges + 20% pèrdua d'estrès, +10 mateix Opinió de trets, -2 administració, -2 aprenentatge. Els personatges de l'AI obtenen -10 Vengfulness, -15 Energia en Crusader King 3.
Improvidiar
Improvisada dóna personatges +1 Diplomàcia, + 20% de pèrdua d'estrès, i -15 Ingressos mensuals. Els caràcters AI obtenen +10 compassió, -10 cobdícia.
INAPPETÈTIC
Aquest tret és per a aquells que pateixen pèrdua de gana i estrès greu. Els personatges obtenen + 20% de pèrdues d'estrès, -1 diplomàcia i -3 Prowess. Els caràcters AI obtenen -5 cobdícia i -10 energia.
Irritable
Personatges irritables Obteniu +2 Prowess, + 10% de por de por, + 20% de pèrdua d'estrès, -2 diplomàcia, -5 Atracció. Caràcters AI amb irritable obteniu una audàcia, +10 energia, +10 vengimitat, -10 compassió, -20 racionalitat.
Proferta
El tret Procurant afecta a aquells que pateixen problemes financers a causa de la despesa excessiva. Amb el concepte de caràcters obté +0,5 prestigi mensual, + 20% de pèrdua d'estrès, -10% d'ingressos mensuals. Els caràcters AI obtenen +10 cobdícia, -10 compassió.
Rakish
Els malalts de Rakish passen massa temps en el bordell. És la seva segona residència a Crusader Kings 3. Personatges Obtenir + 20% de pèrdua d'estrès, +5 Opinió de trets, +1 Intriga, -1 Diplomàcia, -5 Opinió d'atracció. Els caràcters AI obtenen +20 sociabilitat, +10 cobdícia, -10 energia, -10 honor, -10 zel.
Reclusiu
Pultius rakish Obtenir + 20% de pèrdua d'estrès, -2 diplomàcia, -1 administració. Els caràcters AI obtenen -10 audaç, -10 energia, -50 sociabilitat.
Athletic
Personatges atlètics utilitzen l'exercici per fer front a l'estrès. Els caràcters no Ai obtenen +1 Prowess, + 20% de pèrdua d'estrès, i un petit impuls de la salut. Els caràcters AI obtenen +25 energia i una audàcia.
confider
tret confiderEls personatges són els que comparteixen els seus sentiments i estrès amb els amics i la família. Els ajuda a fer front a l'estrès. Confider obté +1 diplomàcia i + 20% de pèrdua d'estrès. Els caràcters AI obtenen +20 Sociabilitat i compassió +10.
revista
. Els caràcters de revistes obtenen +1 aprenentatge i + 20% de pèrdua d'estrès. Els caràcters AI obtenen +10 racionalitat.