publicat per 2025-03-29
Loadsts són un conjunt de classes que consisteixen en una arma primària, secundària, avantatges i magranes de qualsevol tipus. Un cop hagueu arribat al nivell 4 del multijugador, desbloquejareu les sortides personalitzades i, a partir d'aquest moment, podeu crear les vostres funcions. Evidentment, com si hi ha les millors armes de totes les armes, hi haurà millors sortides fora de les ofertes. Avui en aquesta guia ens centrarem en totes les millors sortides en trucada del deure: la guerra moderna que hauríeu de provar almenys una vegada.
MODERN WARFARE MILLOR LOOUROUTS
Fer que la vostra càrrega pot ser molt avantatjosa perquè podeu fer que la càrrega més presa depenent del vostre estil. Fins i tot si us avorriu, podeu fer una nova càrrega i es diverteix amb la nova. A continuació es mostren les millors sortides en trucada de Duty: Warfare moderna:
Loadout personalitzats # 1 Arma primària .
Arma secundària в 1911 Handgun
Tàctic вЂ.
Letal †-RRanade
Perk 1 †21] Perk 2 ™ вЂ
Ara, Aquesta és la càrrega bàsica que us ajudarà gairebé tot el temps i, si us agrada, haureu de canviar-vos a qualsevol altre. Aquesta càrrega no és per a jugadors que acampin o tinguin un terreny alt o el que sigui. És sobretot per a aquells que es troben a la carrera i maten a algú a la vista i si moren les respostes per fer el mateix. Disposa de M4A1 l'arma més desaprofitada de la pistola, de manera que sí que ho necessiteu, per descomptat.
El pistola de 1911 pot ser bastant útil quan es dedica a combat i es desaccelera l'arma primària. El ser tàctic de ser una granada flash pot ser molt útil per emboscar jugadors de càmping dins d'un edifici. Simplement llenceu el flaix a l'interior i causeu estralls amb el vostre M4A1. Les granades de frags poden ser útils per esborrar els jugadors que s'amaguen darrere de parets o cotxes o fins i tot per matar uns quants jugadors que lluiten entre si. Els avantatges fan que la càrrega total sigui perfecta, ja que tindreu una gran mobilitat, sentit d'on hi ha altres jugadors i letals són més útils.
Arma primària ™
Arma secundària вЂzega
Tàctic de batec del cor
letal вЂulacionament /> Perk 1 correcció ràpida
Perk 2 вЂ-Ghost
Perk 3 ™ вЂ-seguer
Penso només llegint les classes fixades que podreu tenir una idea del que és això la càrrega és bona per a. El sigil és l'aspecte clau d'aquesta càrrega. El vostre arma principal M4A1 o qualsevol altre rifle d'assalt de tret ràpid funcionarà sempre que tingui un supressor com a adjunt. La pistola .357 arribarà a la mà quan s'acabi el mag de l'arma primària i fins i tot no fa que gran part d'un so.
en lloc de letals com a magranes, necessitareu llançar ganivets mentre no ho fan molt soroll i es pot utilitzar eficaçment un rang mitjà. El tàctic pot ajudar a fer un seguiment del moviment dels altres jugadors i, per tant, el segon avantatge. En matar els enemics o prendre punts, el primer avantatge es llançarà i es regenerà una mica necessari. Finalment, el tercer avantatge augmentarà la velocitat de Crouch i també ajudarà a fer un seguiment d'altres jugadors.
Arma primària 1 вЂ
Tàctic вЂ-flash Grenada
letal ™ в вЂ. > Perk 1 вЂ-sobresa
Perk 2 ™ вЂ
Aquesta càrrega s'anomena Jack de tots els oficis i sens dubte, és una càrrega molt potent. Teniu dues armes primàries que inclouen una metralladora, així que imagineu-vos la destrucció que podeu tractar. Claymore es pot configurar darrere de vosaltres o a prop de vosaltres per alertar-vos de llocs enemics i, probablement, matar els enemics intermedis si estan en salut baixa.
La magrana flash pot ser útil llançant-la a l'interior d'un edifici que coneixeu un jugador està acampant i entra amb el PKM i l'aniquilant. L'excés de Perk us permet portar dues armes primàries i una alerta alta us proporciona la ubicació dels enemics en un sentit. Amped és molt útil, ja que el PKM té una velocitat recarregada llarga i el perk pot reduir-ho.