publicat per 2025-02-07
En total, hi ha 6 classes de caràcter primari en biomutant. Són arquetips i defineixen els vostres avantatges i habilitats. Cada classe també utilitza diferents equips de partida, de manera que trieu la classe adequada per al vostre estil PlayStyle esdevé encara més important. En aquesta guia, explicarem tot el que necessiteu saber sobre les classes de caràcters biomutants.
Classes de personatges biomutantsA continuació es mostren les 6 classes de caràcters en el joc:
Deadeye Commando Psi-Freak Saboteur Sentinel Mercenar Mercenary MercenaryeDeadeye és un mànec hàbil que utilitza armes a distància. El seu avantatge inicial permet recarregar armes a distància a l'instant i la següent revista obté + 20% de danys.
Perks
Crackshot: els rifles no automàtics fan un 20% de danys addicionals addicionals. Gunslinger: les armes de doble oulant obtenen un tipus de foc addicional del 20%. SHARPSHOTHOOTER: les armes de doble ofertes fan danys 2x. Recarrega ràpida: recàrregues d'arma més ràpida. Sniper: n /a. CommandoCommando és un soldat d'elit; El seu avantatge s'anomena Fury que li permet obtenir un 10% més de danys amb armes a distància.
Perks
Adrenalina: 40% de la regeneració de la salut. Xoc: les rondes d'escopeta tenen un 5% de probabilitats de sorprendre els enemics. Brutalitat: + 10% dany crític de tirs a distància. Estímul: l'armadura i els danys dels atacs de cos a cos s'incrementen en un 20% quan la salut és inferior al 20%. Fury: un 10% més de danys amb armes a distància. PSI-FreaksPSI-Freaks són els éssers més mutats en biomutent. El seu avantatge inicial és l'escurçó que els permet llançar una bola de espurna als enemics. PSI-Freaks realment té dos avantatges inicials, el segon que és Megamind; que els dóna un 20% més de regeneració energètica de Ki.
Perks
Megamind: + 20% de regeneració de l'energia del ki. Nocturn: +10 intel·lecte a la nit. La ment es fon: els atacs de danys d'energia tenen un 10% de probabilitat d'un èxit crític. PSI Spikes: els atacs de danys d'energia tenen un 10% més de danys. Drenatge del cervell: els atacs amb danys alimentaris regeneraran un 20% de salut. SaboteurEls avantatges de Saboteurвècnic són una adherència de plata doble i hipertètica. El primer li permet equipar dues armes a cos a la vegada. Aquest últim redueix el cost de Dodge Energyâs un 20%.
Perks
hipergènica: 20% Dodge reducció de costos enemics. Reflexos: els atacs a distància de l'enemic tenen un 10% de probabilitat de perdre't. Agile: + 20% Dodge Resistance. Objectiu mòbil: + 5% de velocitat de moviment. Evasiu: + 20% de danys amb esquivar o en l'aire. Sentinelsentinelles són protectors i els seus avantatges reflecteixen això. El seu avantatge inicial és la duresa que augmenta l'armadura base per 10.
Knock: Dodicant-se en els enemics els fa que ensopeguis i es fixin. Invicibilitat: l'armadura i els danys dels atacs de cos a cos van augmentar un 20%, però només a plena salut. Ricochet: els atacs a distància dels enemics tenen un 10% de probabilitat de Ricochet. Medic: augmenta la regeneració de la salut dels elements.duresa: + 10% d'armadura base.
mercenarimercenari és una classe enfocada a cos a cos; Els seus avantatges inicials inclouen un agafador de plata i fúria. La primera permet a aquesta classe dotar dues armes cos a cos a la vegada. Aquest últim dóna un dany a cos a cos addicional del 10%.
Megamind: + 20% de regeneració de l'energia KI. Reflexos: + 10% de probabilitats d'atacs enemics que us perden. Invicibilitat: l'armadura i els danys dels atacs de cos a cos van augmentar un 20%, però només a plena salut. Brutalitat: + 10% de dany crític dels atacs de cos a cos.i que tot el que necessiteu saber sobre classes de caràcters biomutants. Necessiteu més ajuda? Consulteu Consells de creació de caràcters, controls.